ゲーム徒然2020Nov.

PS5は案の定いまだに買えません…
Sonyは増産を宣言しているらしいけど、今年中に買える気がしない。
まぁまだPS4で全然遊べるからいいんだけど、早く触ってみたい。

そんなこんなで、最近はあまり新しいソフトはプレイしていない。
代わりに以前のソフトをやり直したり未プレイだったのに手を出してみたりしてる。

とりあえずDivision2のハードコアモードは一応最初のキャピトルクリアまでは行った。
ブラックタスク討伐はまた気が向いたら進めるかな。
メインキャラの方はマンハントやグローバルイベントがアップデートされる毎にやってる感じで、LV的にはようやく500台半ばというところ。

あとは前に家人が購入していたウィッチャー3を初めてみた。
PCの方で2をフリーセールの時に入手してちょっと進めてたので、それが終わったらと思ってたんだけど、気になっていたもので。
これ、クリアまですげー時間が掛かりそう…(^^;)

とか思ったところで、寒くもなってきたことだし(?)ちょっと思い立って、Divisionの方を最初からやり直してみてたりします。
(ウィッチャー3は後回しに…)
あぁ前作のシステムってこんなだっけ、とか思いながら進めてます。
Lvは25位でストーリー的には後半に入ったかなという感じ。
今2ではメインでライフルを使ってるけど1には無かったり、追尾マインの性能があまり使えるレベルじゃなかったりと、やはりプレイ感違いますね。
このラウ姉さんがマンハントに現れるのはいつだろう?次かな、それともラスボス?

FF14はここしばらくプチ引退というか、ログインもしていない。
何か今いちモチベが上がらず、5.35の新コンテンツも触らず終い。
でも次の5.4に向けてまたリハビリがてら再開してみるかなぁ。

引き籠り生活(とゲームの話)

前の投稿から早半年が経過。
その投稿直後位からコロナの感染が話題に上り始め、あれよあれよという間に外出自粛が叫ばれ仕事もテレワークに移行して、普段の生活はすっかり引き籠り状態になってしまいました。

ほんっと、滅多に外出しなくなって運動不足(とその効果)もいい加減極まってきた感があります(^^;;;;

当初はもっと一時的な状況で、今頃はある程度収束し、徐々に生活も以前の状況に戻って行くだろうと思ってましたが、ここまで全世界的に社会状態が変化してしまうとは正直想像できませんでしたね。
会社の方も今後も継続してテレワークが基本になるという方針(いわゆるニューノーマル)になってるし、何か思わぬタイミングと形でパラダイムシフトが起こったという印象です。
これはきっと後世にもに残る歴史的な出来事でしょうね。

と、そんな状況の中で私的に明るい話題としては、変則的な開催となった今季Jリーグでの川崎フロンターレの快進撃ですかね。
災い転じてというか、当初はちょっと懸念でもあった過剰気味にも感じた選手層が上手い具合に作用して、実際には鬼さんが上手くマネージメントできてるという事なんでしょうが、とにかく他チームが羨むような良いチーム状況で進んでますね。
この状況がどこまで続くのかはまだまだ予断を許さないでしょうが、是非ともこのまま優勝まで突っ走って欲しいところです。

そして、余暇についてもさぞゲーム三昧な日常になるかと思いきや、まぁ普段から通勤にもそれほど時間がとられていた訳でも無いため、そこまでの変化はありません。
もうそんな三昧するような気力も無いというか…
とは言え、半年も経てばそれなりに状況も変わり、前回投稿以降だと、

続きを読む

ゲーム近況2020Mar.

ゴーストリコンはGS250には達してないけど、とりあえず240は越えたところで休止中。
そういや全部終わったと思ったサイドミッションだけど、後で一つ新たに見つけたっけ。もしかしてまだ残ってたりするかな?
マップで暗いままのエリアとかあるし、無いとは言えない…

最近大物体験版が2本ほど配信されたのでやってみた。
FF7Rはすでに予約したものの、やっぱり気になるのでプレイしてみたけど、うむ、これは期待かな。
バトルが何か今風なアクションRPGっぽくなってる。コマンドもあってその組み合わせで戦うのはちょっと新鮮。
個人的にはバレットのキャラがイメージと違ってて違和感ががが。
確かに特にシリアスなイメージまでは無かったけど、あそこまでギャグ寄りにしなくてもいいんじゃね?という感じ。
声というかしゃべり方も何か違和感感じるんだけど、ゲームを進めるとその辺も変わってくるのかなぁ…

もう一つが仁王2、自分が鈍っただけかもだけど、何か前作に比べて更にスタミナ管理がシビアになってる印象で、体験版でプレイできる分もクリアできなかった…orz
ちょっとこれはストレス大き過ぎて進められる気がしないので、とりあえず見送りかな。

Division2に拡張パッケージのウォーロード・オブ・ニューヨークが出たので再開。
スキルやタレント等のギアシステムが結構変わってちょっとまだ慣れない感じ。
プレイフィールにはそれほど影響無いからまぁいいけど。
レベルキャップが上がって、またしばらく入手装備が緑や青ランクのものが主流になってしまって寂しい…
にしても、久々のNYは自然災害にまで見舞われて更に凄い状況ですね。
今までちょこちょこ話だけ出てきてたアーロンキーナーがラスボス的にフィーチャーされてるけど、個人的には何かこう、敵としてあんまり面白みを感じないというか何というか、うーんな感じ。
まぁそこまで拘ってないからプレイする上では特に問題は無いけど。

で、FF14が現在パッチ5.2x進行中で、先日極ルビーウェポン周回でようやく弓ができた所。
(結局ドロップは一回も見なかった…)
他エデン共鳴編ノーマル装備や奇譚装備でILも478まで上がった。
何となく今回はやる気があるっぽいので、共鳴編の零式にも挑戦してみようかしら?とか思ってる。
あと赤・召・踊を現在Lv上げ中だけど、主に蛮族クエとモブハントで並行してやってる事もあって80まではまだまだな感じ。
若干マンネリ化しつつあるので気分転換に近接DPS(侍・竜)上げに一時移行しようかな。

あとフリープレイ化したワンダと巨像をインストールしてあるけど、今いちやる暇無いな…前から気にはなってたからやりたいんだけど。

ゲーム近況2020

明けましておめでとうございます。
2020年も早一週間経とうという今日は仕事始めです。

今回の年末年始は帰省しなかったのもあって、ゲーム三昧気味(以前ほど浸る事は無くなったけど)な正月でした(笑)

てことで、Ghost Reconが一応メイン/サイドのミッションが一通りクリアできました。
最後一つだけサイドミッションが残ってますが、まだ推奨レベルになるまで少し時間が掛かりそう。
推奨は250だけど自分はまだ220台。試しに昨日行ってみたけど、まぁ散々時間掛けてクリア直前までは行けたけど、最後の最後でミスって失敗…という悲しい出来事がw
一応クリア自体は今でもできそうだけど、もう少しレベルが上がってからやろうかなと。

でも最近装備アイテムを漁りに行っても下のレベルのアイテムが出たりもして、中々レベルが上がってくれないのよね。
せめて後10位は上げたい所だけどなぁ。
あ、ちなみに気になっていたバグ関連はその後大部分が修正されたようで、今はそこまで気になるような現象は無いです。(まぁ細かい事言うと幾つかあるんだけど)

FF14は現在5.15で、来月には5.18だったかな。まぁ自分的にはあまり影響無さそうだけど。
最近は今いちエンドコンテンツに乗り出す気力もなく、極ハーデスもエデン零式もスルーしてる状況。
なのでメイン詩人のILも460未満。ここはせめて460にはしておきたいかなとは思ってて、エキルレとかニーアコラボやりながら地道に進んでます。(^^;)

あとはとりあえずサブジョブとしてタンクを育てようと思って、暗黒とガンブレーカーを(装備の関係で)並行してレベ上げ中。先日ようやく暗黒が80に達しました。
(ただしタンクスキル自体は上げてないのでILやレイドのパーティーは厳しいかな)
その過程で妖精の蛮族クエを進めて合わせてランクMAXに。
ガンブレーカーが80になったら、次どうすっかな。近接DPSどれかか召喚か赤魔か…辺りを上げるか。

そういやGOWが途中で放ってあるけど、どうすっかな…

祝!PS25周年

「1・2・3でゲームが変わる」から25年かぁ…
当時上記フレーズで数々のバリエーションのCMが放送されていて、やたらワクワク感を煽られていたのを覚えています。

自分も発売を心待ちにしていて、発売と同時に超期待リッジレーサーを購入。
念願のリッジレーサーを自宅でプレイできた時の喜びが蘇ります。

あれから25年、色々(特にグラフィック面)で進化してきたゲームだけど、当時のゲームの多くは新鮮で面白かったように感じる。(ファミコン発売当時のような感じ)

PSも現在4代目で来年には5の姿も見えてくる時期。
さすがに昔ほどどっぷりゲームに浸る事は無くなったけど、まだまだ楽しみたいです。

シューター

割と最近になってシューティングゲームをプレイするようになった。


シューティングと言えば、自分的にはギャラクシアンとかゼビウスとかグラディウスとか、そういう昔ながらの奴を頭に浮かべるもんだったが、最近はそうじゃないですね、要は「ガン」シューティングものってことで。
(ガンシューティングって言うと、これまた個人的にはアーケードで玩具みたいな銃型コントローラの付いた筐体で撃ちまくるやつの事だったけど、それでもなくw)

どっちかというと苦手意識があってしばらく避けていた。
Destinyの体験版をやった時に「やっぱダメだな」って思ってたんだけど、Destiny2がフリープレイになった際にまたちょっと挑戦してみたら、ストーリー含めて意外と楽しめて、しばらくやってました。
その後The Divisionもフリープレイになった際にやって、これまたストーリー含めて結構面白いと思った流れでThe Division2は購入して、つい最近までメインでプレイしてました。
今は先日発売になったGhost Recon: Breakpointをプレイ中。(の合間にDivision2、の合間にFF14 ^^;)

なんつーか、Division以上にオープンワールドでストーリー的な縛りも無い事もあって、全然進んでる気がしないw
いや、一応メイン/サブのストーリーとか進めてはいるけどね。
ていうか、ソロでやってる事もあって、よりスニークゲーと化してるというか、これはあれですね、ヘッドショットを楽しむゲームですねw
(実際ヘッドショット決まると気持ちいい!…とアブネー奴化するw)

ただ、何ともバグが多いのが欠点ですかね。それもどちらかというと操作に絡むような、UIとかの細かい点だけどそれだけに気になっちゃうのが多い、というか目に付く。
中にはバグじゃなくて仕様なのか?というのもあるけど、それはそれで何で?という感じなので直して欲しいと思うのは同じ。

中でも個人的に今のところ気になってるのは、

  • 時々ドローンが使えなくなる(もしかして既に修正済み?)
  • ミニマップ上の素材ポイント表示がされなくなる事がある(ドローンが使えなくなった時にログインし直した際になってた)そうなるとソフト自体の再起動が必要
  • 装備画面で武器の威力値が正しく表示されていないっぽい
  • 装備画面で武器防具の特殊効果の表示が、何というか選択画面を開く際のトグル表示になってるというか、説明しにくいけど要は常に表示じゃないのが使いにくい
  • 手持ちの弾が一杯の時に延々と落ちてる弾を拾おうとする(これは近く修正予定らしいが)
  • ドロップアイテムのターゲット精度が悪く、特に複数アイテムが近くにある時に目的アイテムへのターゲットが非常にしにくい(orできない) *さらに敵の死体が狭い範囲に複数倒れてたりすると死体をどかさないとアイテムが拾えないとかもあった

あと、今まで2度ほどあったのが、イベントムービーの中でウォーカーのセリフの時に口は動いてるけど音声も字幕も無い、というシーンが見られた。
バグかな?とも思ったけど、もしかするとレーディング(orリージョン)関係で伏字的な対処だったのかもしれない。(場面的にそんなセリフを吐いてそう)
それならそれで、せめて字幕で「xxxxx」とか位表示してくれてもいいのにとは思うが。

まぁイラつくこともあるけど、概ね楽しめてます。
が、果たしていつ終わる(メインストーリーが)だろう…(^^;)

久々に与太話

プレステの「×ボタン」はバツなのかエックスなのか論争がついに決着という記事があった。

私自身は「バツ」以外の呼び方をした事が無いように思う(あ、たまに「ペケ」と呼んだ事はあったかもしれない ^^;)。

私も割と最近になるまで知らなかったけど、この×という記号を使う文化って意外と日本独自っぽいようで、その意味する所も反対だったりしますよね。
(だから海外のゲームでローカライズが完全じゃなかったりすると、がキャンセルで×が決定というのはザラにある)

それもあって海外だとそのまま当てはまるような言葉が無いのかもしれない。
それで英語だとあえて「クロス(cross)」という事なんだろうけど、それはそれでちょっと違和感があるかも。
感覚的には英語だったら私も「エックス」を支持するだろうと思う。

「じゃぁは何と呼ぶの?」という言い分も分かるっちゃ分かるんだけど、そもそも記号なんだから見たまま「サークル」でおかしくない。同様に×も見たまま「エックス」でもいいんじゃない?と思う次第。

まぁあくまで日本語的には「バツ」であり、それ以外で呼ぶような事はまず無いですけど。

ゲーム近況

FF14は今月はほとんどくじテンダーでしか入ってない。
来月には4.0が来るので、それまではそんな感じかも。

PS4は一応ゼロドンがクリアできました。
なるほどそういう話だったのかぁ。なかなか壮大なSFでした。
ストーリーを補足するようなテキスト等を見られる収集アイテムがフィールド上に散らばっているんだけど、まだ半分位(?)残ってて、面倒なんでいいやとも思っていたものの、ちょっと気になってきました。(^^;)
攻略サイト頼りにチョコチョコ集めてみようかな?

で次何しようと思って、ニーアも気になるけど、ちょっと前にあった無料プレイ期間をきっかけにDivisionを始めてしまった。
以前体験版も触ったんだけど自分にはちょっと微妙な感じで乗り気にならなかった。
今回も慣れない最初の内は(死にまくりだったりして)あまり楽しめなかったものの、家人がディスクを購入していた事もあって続けてプレイしてたらその内慣れてきて、これまたサブクエとかどんどん発生するタイプだったのもあって、そのまま続けてます。(^^;)

んー、でもやっぱニーアも気になるなぁ。
気になると言ったら来月出るFarpoint(もちろんコントローラ同梱版で)も気になるんだよなぁ。
基本FPSは通常のだと違和感を感じて今まで避けてたので馴染みが無いんだけど、それがVRでできるとなると臨場感あるんだろうなぁと思うので。
まぁ全編VRでプレイするのは無理があると思うので、平日とか普段は通常プレイで進めて週末とかに少しVRを楽しむ、みたいな感じになるんだろうけど。

あ、ちなみにVR HMDをメガネ無しで試してみたけどダメでしたね。ピントが合いませんでした、残念。orz

というか、きっと来月後半以降はしばらくFF14がメインになると思うけどね。(^^;)

PSVR購入

とりあえずヘッドマウントですが、それほど重量は無い(感じない)ものの、ヘッドバンドで少し締める必要もあって、ある程度の時間被りっぱなしだと少し頭が痛くなるかもしれません。
あとメガネを掛けていても使えますが無いに越した事は無いですね。VRやる時はコンタクトにしようかな?(^^;)
(ん?画面自体は近いんだしもしかして裸眼でもいけるか?今度試してみよう)

対応ソフトの方はまだゼロドンも終わって無いし製品版は保留にして、とりあえず無料でダウンロードできるデモソフトでどんなもんか体験してみました。
液晶が有機ELのためか、表示はいわゆる網目感もほとんどなく想像したよりずっと綺麗でしたが、さすがに解像度のせいで粗さは感じるのが残念。
立体感とか没入感は、これも思っていたよりも感じる事ができました。
やはりちゃんとVRを意識して丁寧に作られたソフトならではでしょうか。

あとそれほど長時間はやってなかったのもありますが、3D酔いはほとんどありませんでした。
ただ唯一DRIVECLUB VRの体験版では頭の動かし方によってはちょっとクラっとくる事もありました。(^^;)
でもやはりドライバーズアイはいいですね。2Dでやるよりずっと実際に近い感覚で走りやすい気がしました。
どうやら製品版ではもう少し酔いにくいらしいのと、クルーズモードとかあるようだし、GT SPORTの発売もまだ分からんし、ちょっと買ってみてもいいかも?

他はやはりバイオハザード7が気になるところ。でもこれは何でか今いち買うのに踏ん切りが付かないんだよなぁ・・・

それはそれとして予想はついていたけど、ある程度カメラからの距離が必要なこともあって、プレイ時に結構場所を取る。(^^;)
あとヘッドマウントを出しっぱなしにしておくんでもなければ、準備に少し手間が掛かったりもするので平日夜とかにプレイするのはちょっと難しいかも。

GW2017

GWが終わった・・・

私のGWはPSVRで始まった感じでしょうか。
初日の4/29はPSVRの追加販売日でした。私はとりあえずまだ様子見かなぁとソニーストアや店舗の抽選販売もスルーしてたのですが、どうやら以前SIEが4月から供給量を増やす的な事を言っていたように、今回は今までよりも多めらしい、店舗によっては抽選で余る可能性もあるとの情報を見かけたのでした。
それで翌日試しにヨドバシに電話で在庫状況を聞いてみたところ若干の在庫ありとのこと!
普通に買えるようになったら買おうかなと思っていたので、早速行ってみたら無事買えました。
(この初レビューについてはまた別記事にて)

まぁその後は例年通りどこか行くでもなく、のんびりと過ごしてたのですが・・・

残りもあと3日となった金曜日にPCを使おうと電源を入れたら・・・起動しない!!
というか電源は入ってファンが回ったりするものの、ビデオ出力の信号が出てなくて画面が表示されずどういう状態か分からん・・・
もう一台あるPCを使いながらあれやこれや試したところ、どうもマザボ周りがダメになってるっぽいと判断。
マザボなのかCPUなのかメモリなのか、どれかまでは特定できないが、どっちにしろ今換えるならCPUから丸ごとになるのでセットで交換することになりました。
(この話もまた別で)

という週末になったため、ちょっとGWに一応やっておきたかった事なんかも少しあったんですが予定が狂ってしまいましたとさ。

次のページ →