2012年1月24日(火)

今までDSや3DSとか基本アウト・オブ・眼中だったんだけど、バイオハザード・リベレーションズがちょっと気になってます。
バイオシリーズはPSの1から通してやっていつつ4で離れてしまった私ですが、この作品では原点回帰を謳っていて紹介記事とか見てもそんな雰囲気でストーリー的にも凄く興味が惹かれます。

が、やはりこれだけのためにハード新しく買うのもなぁ・・・というのが正直なところ。
と言いつつ、以前やはりバイオ0のため(と言っても良い)Game Cubeを買った過去のある私ではある。(^^;)
でもなぁ、まだPS Vitaも買ってないしなぁ・・・う〜ん。


2012年1月23日(月)

昨日はフロンターレの新体制発表会がありました。
今回は抽選に申し込むのが面倒で見ることは諦めてたんですが、なんとその後ニコ生でLive中継するというニュースが。
さすがフロンターレというところでしょうか。
それならと初めてニコ生を観覧してみました。

一応ニコ動に無料登録だけはしてたんだけど、プレミアの体験登録なんてのがあるのを知って念の為それを利用してプレミア観覧しました。
最終的には6万超アクセスあったので正解だったかも。

内容的にはメインの発表会だけでなく途中のオペラの一部も見れたのでラッキー。
全体的にはスタジオでのグダグダトークwが見れて、なかなか面白かったです。
ただトータル5時間だったのでちょっと疲れました。(^^;)

それで発表会の内容としては・・・

2012年1月16日(月)

FF13-2が一通り終わりました。
今回はストーリーのクリアだけでなく、キャラのロールLvも全部カンスト(99)まで上げた
しトロフィーも100%までやり込みました。
まぁやり込んだと言っても、何か前作や他のゲームに比べるとここまでやって同じ位のプ
レイ感という気がしないでもない。
それとも直前にやってたのがDark Soulsだからそう感じるのか?(笑)

今作での大きな特徴と言えばヒストリアルクロスでしょうが、これはこれで面白
いシステムだったものの、各ゲートへ入った際のローディングがいささか長いのがちょっと
かったるかったです。
戻る時は速いのに・・・

まぁ全体的には確かに前作より良くなっていると感じるものの、使えるキャラが二人固
定+仲間モンスター(操作不可)のみで召喚獣も無かったり、ストーリーに絡むキャラ自
体少なかったり、カジノもしょぼいし、正直言って何か物足りない印象は否めなかったか
もです。

あとストーリー的にもどうも釈然としないというか消化不良というか・・・
マルチエンディングとか言ってたけど、どれも単なるオマケ的で何か今いち意味が感じら
れないし。

最後に"to be continue..."とかやっぱこれは13-3に続くってことなのかな?
ならまだ分かるけど、そうでなければエンディングも「なんじゃそりゃ」な感じではある。

2012年1月 5日(木)

今日から仕事始めです。
いったんストール状態になった頭を暖機運転して、明日位から本格稼働というイメージだったけど、明後日からは3連休だったり。

今回の年末年始は2年ぶりに帰省しました。
例年に比べて暖かい感じで助かりました。
後はいつものごとく半篭り状態で。

さて今年は正月から地震があったりしましたが、一体どんな年になることやら。
(そういや2012って終末の予言とか何とかあったんだっけ?)

2011年12月25日(日)

久し振りのアップデートです。
もうネタも無くなったしと思ってしばらく放置状態でしたが、AMOサイトの方でちょこちょことレビューが付いてて、その中で目に付いた要望の幾つかを実装してみました。

ツールバーボタンは自分では要らない気がして実装方法を調べるのも面倒で避けてたんだけど、ちょっと調べてみたら簡単そうだったので追加してみました。
ついでに設定ダイアログを開くメニューも付けて開きやすくなったので自分でも助かったかも。(^^;)

ブックマークリンクの場所移動は実は前からやってみたい気持ちはあったものの、やはり調べるのが面倒で以下略。

最近プログラミングは仕事のばっかりで、しばらく趣味的な事をやっていなかったのでちょっとしたリフレッシュになりました。

ダウンロードは"AMOサイト"または「こちら」からどうぞ。

2011年12月20日(火)

前日にフライング販売してないかと思ったがありませんで、普通に発売日に買いました。(^^;)
とりあえず成長したホープ君に会うとこまで進んだところ。

今回は何か前作に比べて戦闘に余裕が無いというか、前作ではそれなりに自分でコマンド選びながらやってたりもしてた気がするんだけど、今回はロールを切り替えてるのがやっとという感じがするのはどうしてだろう・・・
慣れてけばまたコマンド選択する余裕も出てくるのかな?逆に言うとロール切り替えだけで「たたかう」任せで十分いけるとも言えるかもしれない(少なくとも序盤は)。

あとポケm・いやいや召喚モンスターだけど、わりと序盤から色々ゲットできますね。
ただそのせいでどれを使って(成長させて)いけば良いのかちょっと悩ましいです。

ちなみにDark soulsはよーやくアノールロンドのボスをクリアできました。
何回挑戦したか分からん位だけど、クリアした時はエスト瓶の使用回数も少なめで残りHPも余裕があったし、やっぱこのゲームって死んで覚えるゲームだなぁと。(笑)
しかしその後、ちょっと途中の手順をミスったようで見たかったイベントが発生しなくなってしまいました・・・orz
この後どーすっかなぁ。

2011年12月15日(木)

FF発売までに2周めクリアを目指していましたが、無理・・・orz

現在アノールロンドのボス戦で引っかかってます。
1周めはオーンスタインを先に倒したので、今回はスモウを先に倒したいんだけど、もうオーンスタインが邪魔臭くてメチャ難儀してます。(;_;)
やっとスモウを倒したと思ってもその後オーンスタインが巨大化強化全回復でもーどうしろってのよ!という感じ。

NPCのソラールを召喚して挑んでみたりもしたけど、割とさっさと沈んでしまうし。
一人で行くなら篝火からボス部屋まで敵キャラ無視ダッシュで行けるけど、召喚するとなると全部倒しておかないといけないという面倒さを考えると、召喚にはあまりメリット無いです。
他PCキャラの召喚は何度か試してみてるんだけど、一度も成功しない・・・
しかも召喚目的で生身になると他PCの闇霊に侵入されて邪魔されちゃうし。(勝てればまだいいけど勝率があんまり高くないので)

ここをクリアしないと、色々2週めの目的が果たせないので何とかクリアして進めたいんだけど、なかなか道は厳しそうです・・・トホホ。

とりあえず今日はFFやろうっと。(^^;)

あ、ちなみにアンチャーテッドもクリアできました。結構短かったなぁ。
そっちはあんまり2週めやる気にはならなかったです。

Ubuntuを11.10にアップグレードしてしばらく使ってましたが、どうにも使いにくい上に細かい所で不具合とか不都合が生じたりもして困ってました。

で、どうにかならんかなと思ってたところ、同じUbuntuをベースにした"Linux Mint"というディストリビューションを知りました。
やはりUnityに嫌気がさして乗り換える人が増えてるせいで人気が上がってるらしいということで、入れ替えてみることにしました。

結果、うん、随分快適になりました。やっぱUnityダメだ。

まだ一部解消されていない不具合もありますが(ビデオドライバの問題?GTKの問題?よく分からん)、概ね満足です。

2011年12月 6日(火)

久々に乗ろうと思ったら、バッテリーが上ってました・・・orz
先月一応エンジンは掛けてたけど、短時間だったし元々サイズがあまり大きくないしで前の車と同じ感覚でいたらダメかって感じ。

仕方ないので前の車の時に利用した店で再生バッテリーを購入して自分で交換しました。
うん、バッテリー交換は自分でやった方が楽だし安上がりでいいね。

R2の購入時に標準搭載されているのは 26B17L という型らしいんだけど、あまり一般的ではない型らしく代わりに 40B19L という型を選びました。
で、交換する時見たら載ってたバッテリーが既にこのタイプに変えてありました。
まぁ走行距離6万超なんだからバッテリー交換の機会位ある訳だよね。
ディーラーで交換する時もこれになるのかな?(それとも前のオーナーも自分で変えたかオートバックス辺りで頼むとこうなるのか)

2011年11月28日(月)

予想通りプレイ時間は100時間を超えました。最終Lvは96。
こんだけLvが高いとラスボスも"比較的"楽に倒せました。(あくまで"比較的"に)
高Lvとは言え、ちょっとパラメータの振り方が器用貧乏ぽくなっちゃって、数値の印象ほどツエーって感じでは無かったりするけど。

ラスボス、とその前にいる敵相手はパリィが非常に有効なんだけど、パリィって今いち苦手なんだよねぇ。
しかも何故か分からないけどL2ボタン押した後にいつの間にか左手装備が変わってしまってたりとか・・・
普段左手には盾と弓を装備してるので、知らない内に弓に変わってるとその後の行動がワヤクチャになって困る。
多分十字キーの左を押して(触って?)しまってるんだとは思うんだけど、全然自覚が無いもんだからすんごくイラつく。
仕方無いので最後は安全のため無難にどっちも盾装備にして切り抜けました。

あと苦手というか意図的になかなか決まらなかったのがバックスタブ。
何かスタブできる位置がさっぱり掴めなくて・・・でかくて動かない敵の後から気づかれないように近付いて慎重に位置決めしても上手く行かない。
位置がかなりシビア(で変)な気がするんだけど。

で、倒した後どんなエンディングなんだろうと思ってたら、何か凄いあっさりスタッフロールが流れた後に2周目が始まって拍子抜け・・・
攻略サイトを見てみると、違うパターンがあるみたいなんだけど、もう一周やる根性があるだろうか・・・
まぁ幾つか見れなかったイベントとか倒してない敵とかいたりするので、やってみてもいいかなぁとは思いつつとりあえず最初のボスは倒しておきました。

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