祝!PS25周年

「1・2・3でゲームが変わる」から25年かぁ…
当時上記フレーズで数々のバリエーションのCMが放送されていて、やたらワクワク感を煽られていたのを覚えています。

自分も発売を心待ちにしていて、発売と同時に超期待リッジレーサーを購入。
念願のリッジレーサーを自宅でプレイできた時の喜びが蘇ります。

あれから25年、色々(特にグラフィック面)で進化してきたゲームだけど、当時のゲームの多くは新鮮で面白かったように感じる。(ファミコン発売当時のような感じ)

PSも現在4代目で来年には5の姿も見えてくる時期。
さすがに昔ほどどっぷりゲームに浸る事は無くなったけど、まだまだ楽しみたいです。

祝ルヴァン杯優勝!

やりました!5度目の正直ってw
思いかえせば初めての決勝戦には国立に観に行ってたんですよねぇ。
それにしても本当にもの凄い試合でした。劇場過ぎるだろ!ってね。
一応テレビ観戦だったんだけど、途中観てるのが辛くなったねw
心臓もバクバク言うし、正直途中で観るの止めようかとも思ったけど、どうしても気になって見続けてて良かった!
見終わったら疲れてグッタリしちゃったけどねw
その後ラグビーの方もあったけど、さすがに半分流し見になっちゃったわ。(^^;)
そっちも凄い試合だったけど。まぁ何回か再放送やるしね。

いや、ともかく今シーズンもとりあえず1つタイトルが取れたのは大きいでしょう。
リーグ戦の方はほぼほぼ無理ぽだからなおさらね。数字的には可能性があるって言ってもね。
いや、でもな、こういう展開見ると「あるいは?」って思わず頭過ぎるかな?
本当にリーグ戦も取れたらそれこそ劇的過ぎるわな。
どうなんのかな…

シューター

割と最近になってシューティングゲームをプレイするようになった。


シューティングと言えば、自分的にはギャラクシアンとかゼビウスとかグラディウスとか、そういう昔ながらの奴を頭に浮かべるもんだったが、最近はそうじゃないですね、要は「ガン」シューティングものってことで。
(ガンシューティングって言うと、これまた個人的にはアーケードで玩具みたいな銃型コントローラの付いた筐体で撃ちまくるやつの事だったけど、それでもなくw)

どっちかというと苦手意識があってしばらく避けていた。
Destinyの体験版をやった時に「やっぱダメだな」って思ってたんだけど、Destiny2がフリープレイになった際にまたちょっと挑戦してみたら、ストーリー含めて意外と楽しめて、しばらくやってました。
その後The Divisionもフリープレイになった際にやって、これまたストーリー含めて結構面白いと思った流れでThe Division2は購入して、つい最近までメインでプレイしてました。
今は先日発売になったGhost Recon: Breakpointをプレイ中。(の合間にDivision2、の合間にFF14 ^^;)

なんつーか、Division以上にオープンワールドでストーリー的な縛りも無い事もあって、全然進んでる気がしないw
いや、一応メイン/サブのストーリーとか進めてはいるけどね。
ていうか、ソロでやってる事もあって、よりスニークゲーと化してるというか、これはあれですね、ヘッドショットを楽しむゲームですねw
(実際ヘッドショット決まると気持ちいい!…とアブネー奴化するw)

ただ、何ともバグが多いのが欠点ですかね。それもどちらかというと操作に絡むような、UIとかの細かい点だけどそれだけに気になっちゃうのが多い、というか目に付く。
中にはバグじゃなくて仕様なのか?というのもあるけど、それはそれで何で?という感じなので直して欲しいと思うのは同じ。

中でも個人的に今のところ気になってるのは、

  • 時々ドローンが使えなくなる(もしかして既に修正済み?)
  • ミニマップ上の素材ポイント表示がされなくなる事がある(ドローンが使えなくなった時にログインし直した際になってた)そうなるとソフト自体の再起動が必要
  • 装備画面で武器の威力値が正しく表示されていないっぽい
  • 装備画面で武器防具の特殊効果の表示が、何というか選択画面を開く際のトグル表示になってるというか、説明しにくいけど要は常に表示じゃないのが使いにくい
  • 手持ちの弾が一杯の時に延々と落ちてる弾を拾おうとする(これは近く修正予定らしいが)
  • ドロップアイテムのターゲット精度が悪く、特に複数アイテムが近くにある時に目的アイテムへのターゲットが非常にしにくい(orできない) *さらに敵の死体が狭い範囲に複数倒れてたりすると死体をどかさないとアイテムが拾えないとかもあった

あと、今まで2度ほどあったのが、イベントムービーの中でウォーカーのセリフの時に口は動いてるけど音声も字幕も無い、というシーンが見られた。
バグかな?とも思ったけど、もしかするとレーディング(orリージョン)関係で伏字的な対処だったのかもしれない。(場面的にそんなセリフを吐いてそう)
それならそれで、せめて字幕で「xxxxx」とか位表示してくれてもいいのにとは思うが。

まぁイラつくこともあるけど、概ね楽しめてます。
が、果たしていつ終わる(メインストーリーが)だろう…(^^;)

RWC2019Japan

ラグビーワールドカップの日本代表戦が終わりましたね。
日本代表は予選を全勝で抜けるという強さを見せて驚きましたが、準決勝相手の南アフリカは強かった…
さすがに前回大会のようには行かなかったですね。
あぁやって対策を練られて、最初から勝負に来られたらまだ敵わないという印象でした。
でも今大会で得られた経験は大きそうです。今後にも確実に活きてくるんじゃないでしょうか。
そういう期待感を持たせてくれるような結果だと感じました。

目標であったベスト8進出を単純に果たしただけでなく、国内の認知度も世界中からの評価も大いに上げ、まだ終わってないけど大会自体も大いに盛り上げられた今回の自国開催の大会は大成功と言って良いんじゃないかと思います。

かく言う我が家は、運良くチケットが取れたため開幕戦とオールブラックス戦×2の計3試合ほどをスタジアム観戦することができました!
いやぁスタジアムの雰囲気は最高でしたね。
チケット代とビールの値段の高さには少々面食らったですが(笑)

開幕戦含めた味スタでの2戦はバックスタンド2階席で後(上)の方でしたが、眺めが良くてかえって良かったと思います。
にしても正直言って初味スタが多摩川クラシコではなくラグビーになるとは思ってもいませんでした(初横国もだけど)。(^^;)

私自身は今までラグビー自体あまり分かってなかったのですが、以前のワールドカップ(2大会前?)でハマったらしい家人からチョコチョコ話を聞いたり試合をテレビで観たりとかして徐々に知識を増やしつつ、今回のワールドカップで上手く関心が最高潮になった感じですかね。
前回大会での南アフリカ戦をリアルタイムで観戦してたのも大きかったかも。
ルールや観戦ポイントもある程度分かるようになってから観戦できたので、かなり楽しめました。

再来週にはいよいよ優勝が決まりますが、はてさてどういう結果になるですかね。
オールブラックスの3連覇も見てみたいし、エディーさん率いるイングランドの優勝もいいな。
でも、やっぱり日本に勝った南アフリカが優勝してくれるのを期待します!

BookmarksHome 1.2.5リリース

フォルダ配置を手(ドラッグ)で移動した場合に、再表示で配置がズレるバグがあったので修正しました。

ダウンロードはこちら

久々に与太話

プレステの「×ボタン」はバツなのかエックスなのか論争がついに決着という記事があった。

私自身は「バツ」以外の呼び方をした事が無いように思う(あ、たまに「ペケ」と呼んだ事はあったかもしれない ^^;)。

私も割と最近になるまで知らなかったけど、この×という記号を使う文化って意外と日本独自っぽいようで、その意味する所も反対だったりしますよね。
(だから海外のゲームでローカライズが完全じゃなかったりすると、がキャンセルで×が決定というのはザラにある)

それもあって海外だとそのまま当てはまるような言葉が無いのかもしれない。
それで英語だとあえて「クロス(cross)」という事なんだろうけど、それはそれでちょっと違和感があるかも。
感覚的には英語だったら私も「エックス」を支持するだろうと思う。

「じゃぁは何と呼ぶの?」という言い分も分かるっちゃ分かるんだけど、そもそも記号なんだから見たまま「サークル」でおかしくない。同様に×も見たまま「エックス」でもいいんじゃない?と思う次第。

まぁあくまで日本語的には「バツ」であり、それ以外で呼ぶような事はまず無いですけど。

BookmarksHome 1.2.4>1.2.4aリリース

先のリリースから間もないですが、前からちょっと気になってた点を修正できたので、アップすることにしました。
のは良いものの、その後でスグまた修正不足に気付いてしまったため、連続更新したという…
ちなみに今回修正したのは、コンテキストメニュー(右クリックで開くメニュー)にbookmarkshome用の項目が、表示されない場合があるという現象について。
bookmarkshomeページのみで表示するようにしてたつもりなんですが、どうもメニューの扱い方を間違えていたようで、そこを直した所解決しました。(ハズですw)

ダウンロードはこちら

BookmarksHome 1.2.3リリース

今回はブックマーク位置をリンクのドラッグ操作で移動できる機能の修正がメインです。
非同期処理が増えているため、ちょっとした修正で処理のタイミングが変わったりすると機能しなくなってしまう事があって面倒…(^^;)
同様にスタイル編集用のエディタ領域に現在のスタイルコードが表示されない場合もあって、そこも調整しました。が、もしかしたらまだダメな場合があるかも?

あと前々から懸念だったホームページ表示用のURLについて。
MyBookmarks時代の”about:mybookmarks”の代わりになるURLを使えるようにしました。
当初は”about:”スキームが使えなかったため諦めましたが、最近になって独自のスキームを追加できる事に気付いたので、実装してみた次第。
ブラウザ設定のホームページにも指定できます。お試しあれ。

ダウンロードはこちら

BookmarksHome 1.2.2リリース

大分間が空きましたが、今回は一部処理の改善を行いました。
HTMLの構築にもjQueryを利用していたのですが、それだと素で(document.createElement等で)処理するよりも処理が遅くなるようで、ブックマーク数がかなり多い場合により影響があるらしいので、jQueryを使わないで素で構築するよう変更しました。実際その部分の処理は大分速くなりました。
ただ、そもそも最初のブックマークのデータを取得する処理自体(関数を一発呼ぶだけ)に時間が掛かるため、全体で見るとそこまで劇的に速くなりません。

も一つ気になるのは、フォルダのレイアウトが全部終わってから表示されるため、その分を短縮しようと思い、ある程度レイアウトが終わったタイミングで画面に表示されるよう手を入れてみました。
ちなみに手動でレイアウトを変更している場合は、自動レイアウトするよりもさらに速く画面が表示されると思います。

前述のように最初に時間が掛かってしまうのは如何ともしがたいのですが、その後については大分改善できたんじゃないかと思われます。
あと最初の処理で待ってる間には、いわゆるローディングアニメーション(スピナー)が表示されるようにもしてみました。
お試しください。

ダウンロードはこちら

BookmarksHome 1.2.1リリース

今回も主にオプション周りのアップデートです。
一つはレビューにあった要望から「BookmarksHomeのページを新規タブで開く」オプションの追加。
またレビューに新たにスタイルが投稿されていたので一つ追加。(2つあったけど微妙な差だったので)

それと、自分的に待望していた機能に対応しました。
表に見える部分ではないですが、コンテキストメニューを選択された時に選択アイテムのelement-idが取得できるようになり助かります。(というか何故に最初から使えなかったのか)
今まではそれが使えなかったため、該当リンクをurlでブックマークから検索して割り出すしか無く、たまに不穏な動作をすることがあって懸念事項でした。
これで特にリンクの削除機能の動作も安定するはず。

あとは細かい修正を幾つか。
特に非同期処理でタイミング的に上手く動作しない事がある部分を見直して修正しました。

ダウンロードはこちら

次のページ →