ゲーム近況2020Mar.

ゴーストリコンはGS250には達してないけど、とりあえず240は越えたところで休止中。
そういや全部終わったと思ったサイドミッションだけど、後で一つ新たに見つけたっけ。もしかしてまだ残ってたりするかな?
マップで暗いままのエリアとかあるし、無いとは言えない…

最近大物体験版が2本ほど配信されたのでやってみた。
FF7Rはすでに予約したものの、やっぱり気になるのでプレイしてみたけど、うむ、これは期待かな。
バトルが何か今風なアクションRPGっぽくなってる。コマンドもあってその組み合わせで戦うのはちょっと新鮮。
個人的にはバレットのキャラがイメージと違ってて違和感ががが。
確かに特にシリアスなイメージまでは無かったけど、あそこまでギャグ寄りにしなくてもいいんじゃね?という感じ。
声というかしゃべり方も何か違和感感じるんだけど、ゲームを進めるとその辺も変わってくるのかなぁ…

もう一つが仁王2、自分が鈍っただけかもだけど、何か前作に比べて更にスタミナ管理がシビアになってる印象で、体験版でプレイできる分もクリアできなかった…orz
ちょっとこれはストレス大き過ぎて進められる気がしないので、とりあえず見送りかな。

Division2に拡張パッケージのウォーロード・オブ・ニューヨークが出たので再開。
スキルやタレント等のギアシステムが結構変わってちょっとまだ慣れない感じ。
プレイフィールにはそれほど影響無いからまぁいいけど。
レベルキャップが上がって、またしばらく入手装備が緑や青ランクのものが主流になってしまって寂しい…
にしても、久々のNYは自然災害にまで見舞われて更に凄い状況ですね。
今までちょこちょこ話だけ出てきてたアーロンキーナーがラスボス的にフィーチャーされてるけど、個人的には何かこう、敵としてあんまり面白みを感じないというか何というか、うーんな感じ。
まぁそこまで拘ってないからプレイする上では特に問題は無いけど。

で、FF14が現在パッチ5.2x進行中で、先日極ルビーウェポン周回でようやく弓ができた所。
(結局ドロップは一回も見なかった…)
他エデン共鳴編ノーマル装備や奇譚装備でILも478まで上がった。
何となく今回はやる気があるっぽいので、共鳴編の零式にも挑戦してみようかしら?とか思ってる。
あと赤・召・踊を現在Lv上げ中だけど、主に蛮族クエとモブハントで並行してやってる事もあって80まではまだまだな感じ。
若干マンネリ化しつつあるので気分転換に近接DPS(侍・竜)上げに一時移行しようかな。

あとフリープレイ化したワンダと巨像をインストールしてあるけど、今いちやる暇無いな…前から気にはなってたからやりたいんだけど。

暗号メール

なんか最近新しいタイプの英語の迷惑メールを見るようになった。
いわゆるパスワード流出系の脅迫メールなんだけど、とりあえずまずはその一文を見て欲しい。

Hello Iwdamgaiuhackerhewhotacrackeduayourcemailujaddressfoandypdeviceofaycseveralzamonthsmmback.

本文の書き出し部分なんだけど、最初のご挨拶w以降は全て上記のような謎の文字列がズラズラと続いていて、まるで暗号のよう。
ちょっとbase64エンコードぽくも見えるけどそこまでグチャグチャではない。

ただ、よく見るとチラホラと知ってる単語のスペルが混じっているのが分かる。
それであぁ、これ日本語の「たぬき」みたいなもんかと気付いた。
どうやら単語間の空白を適当な文字で埋めているようだ。

で、上の一文で逆に単語間の空白を復活させるとこうなる。(と思われる)

I am a hacker who cracked your mail address and device a several months back.

ちょっと、最初の”am”と”a”の間が一文字の置換えになってたり、他にもそういう例外的な箇所がチラホラあって気持ち悪い。
こういうの見るとどうしても法則性が気になっちゃう性質ですが、まぁ所詮スパムなのでそこまで突き詰める意味も無いですね(笑)

ていうか、多分スパム/迷惑メールフィルター対策なんだろうけど、ここまで難読化したら誰もまともに読まないんじゃないの?
それとも英語ネイティブな人には普通に読めるんでしょうか?

ゲーム近況2020

明けましておめでとうございます。
2020年も早一週間経とうという今日は仕事始めです。

今回の年末年始は帰省しなかったのもあって、ゲーム三昧気味(以前ほど浸る事は無くなったけど)な正月でした(笑)

てことで、Ghost Reconが一応メイン/サイドのミッションが一通りクリアできました。
最後一つだけサイドミッションが残ってますが、まだ推奨レベルになるまで少し時間が掛かりそう。
推奨は250だけど自分はまだ220台。試しに昨日行ってみたけど、まぁ散々時間掛けてクリア直前までは行けたけど、最後の最後でミスって失敗…という悲しい出来事がw
一応クリア自体は今でもできそうだけど、もう少しレベルが上がってからやろうかなと。

でも最近装備アイテムを漁りに行っても下のレベルのアイテムが出たりもして、中々レベルが上がってくれないのよね。
せめて後10位は上げたい所だけどなぁ。
あ、ちなみに気になっていたバグ関連はその後大部分が修正されたようで、今はそこまで気になるような現象は無いです。(まぁ細かい事言うと幾つかあるんだけど)

FF14は現在5.15で、来月には5.18だったかな。まぁ自分的にはあまり影響無さそうだけど。
最近は今いちエンドコンテンツに乗り出す気力もなく、極ハーデスもエデン零式もスルーしてる状況。
なのでメイン詩人のILも460未満。ここはせめて460にはしておきたいかなとは思ってて、エキルレとかニーアコラボやりながら地道に進んでます。(^^;)

あとはとりあえずサブジョブとしてタンクを育てようと思って、暗黒とガンブレーカーを(装備の関係で)並行してレベ上げ中。先日ようやく暗黒が80に達しました。
(ただしタンクスキル自体は上げてないのでILやレイドのパーティーは厳しいかな)
その過程で妖精の蛮族クエを進めて合わせてランクMAXに。
ガンブレーカーが80になったら、次どうすっかな。近接DPSどれかか召喚か赤魔か…辺りを上げるか。

そういやGOWが途中で放ってあるけど、どうすっかな…

SimpleGrabScroll 廃止

ひっそり公開していたFirefox拡張のSimpleGrabScrollを先日ひっそりと非公開化しました。
自分でも一件バグがあるのに気付いていたのと、カーソルがリンク上にある時に操作するとリンクが開いてしまうという挙動をして、とても気になっていたので。

バグの方はまぁ直せば済む話ですが、リンクの挙動の方は以前からしばらく解決方法を探っても分からない状況で、他の拡張を試してみてもこれに対処しているものを見つけられていませんでした。
それが先日チェックしてみたら対処している拡張(ScrollAnywhere)が登録されているのを見つけ、これがあるならわざわざ自分で用意する必要が無いや、ということで自分のは削除する事にした次第です。

で、どうやって解決しているのか参考にしようと思い、その拡張のソースを覗いてみたのですが、何か難読化されていてあきらめました。(^^;)
ただ他の拡張を調べていた際にヒントを見つけたので試したところ、どうやらその方法が有力そうで、自分のやつにそれを組み込んで試してみたところ、一応当初目指していた機能は実現できたようです。

ちなみに、その件で新たに知ったのがCSSのpointer-events属性。
CSSの方で対処できたってのはちょっと盲点でした。

まぁそれはそれで長くモヤモヤしていた点が解決してスッキリできたものの、そうなると他にも上手く機能できない要素があるのも分かって、そういうの含めて前述の拡張では解決できる分は粗方対処済みのようですし、あらためて自分のはお蔵入りということにしました。

グラボ新調

前回変えてから約4年、久々にグラボを新調しました。
Geforce RTX 2070、玄人志向のGF-RTX2070-E8GB/DF2です。
ちょっと前までは無難に2060 Superにと思ってたんだけど、先日何故か今になってSuperじゃない2070のモデルの発売がMSIと玄人志向から発表になって(在庫処分?)、価格も抑え気味で2060 Superとそれほど変わらないぽいし、なら2070の方が良いなと思って発売を待ってました。

で、無事先日発売になったようなのは良いけど出荷本数はあまり多く無いのか店舗在庫が乏しくて、ドスパラの通販で買うのが結構お得ぽかったので今回はネットで購入しました。

昨日届いて今日換装し、先ほどまで適当にベンチマークを走らせてみたりしましたが、まぁ当然ですが性能向上は申し分無し。
ざっくりで1.5~2倍ほど差が出てますね。
FFXIVの漆黒ベンチでも、今使ってる設定で前は7500位でギリギリ「非常に快適」だったけど、今回計ってみたら11000を超えました。
最低フレームレートも30超えてるし、平均90弱だし、まぁしばらく不足に思う事は無いでしょう。

後、ちょっと前にPC版のアサクリUnityがフリーになってた時にインストールしてて、前は結構フレームレートが低めでゲーム中30を割る事もあったけど、先ほどちょこっと見てみた所、同じ設定なら90前後出るようなので、少し設定上げても60前後出てたので安心。

ついでに折角なのでレイトレ機能のデモをダウンしてみたのですが、実行するとドライバーがクラッシュとかエラーが出て起動してくれませんでした…ドライバは最新版なのに何故だ。
(*後日再度試してみたところ無事起動しました。アプリのインストール後も再起動が必要だった?)

祝!PS25周年

「1・2・3でゲームが変わる」から25年かぁ…
当時上記フレーズで数々のバリエーションのCMが放送されていて、やたらワクワク感を煽られていたのを覚えています。

自分も発売を心待ちにしていて、発売と同時に超期待リッジレーサーを購入。
念願のリッジレーサーを自宅でプレイできた時の喜びが蘇ります。

あれから25年、色々(特にグラフィック面)で進化してきたゲームだけど、当時のゲームの多くは新鮮で面白かったように感じる。(ファミコン発売当時のような感じ)

PSも現在4代目で来年には5の姿も見えてくる時期。
さすがに昔ほどどっぷりゲームに浸る事は無くなったけど、まだまだ楽しみたいです。

祝ルヴァン杯優勝!

やりました!5度目の正直ってw
思いかえせば初めての決勝戦には国立に観に行ってたんですよねぇ。
それにしても本当にもの凄い試合でした。劇場過ぎるだろ!ってね。
一応テレビ観戦だったんだけど、途中観てるのが辛くなったねw
心臓もバクバク言うし、正直途中で観るの止めようかとも思ったけど、どうしても気になって見続けてて良かった!
見終わったら疲れてグッタリしちゃったけどねw
その後ラグビーの方もあったけど、さすがに半分流し見になっちゃったわ。(^^;)
そっちも凄い試合だったけど。まぁ何回か再放送やるしね。

いや、ともかく今シーズンもとりあえず1つタイトルが取れたのは大きいでしょう。
リーグ戦の方はほぼほぼ無理ぽだからなおさらね。数字的には可能性があるって言ってもね。
いや、でもな、こういう展開見ると「あるいは?」って思わず頭過ぎるかな?
本当にリーグ戦も取れたらそれこそ劇的過ぎるわな。
どうなんのかな…

シューター

割と最近になってシューティングゲームをプレイするようになった。


シューティングと言えば、自分的にはギャラクシアンとかゼビウスとかグラディウスとか、そういう昔ながらの奴を頭に浮かべるもんだったが、最近はそうじゃないですね、要は「ガン」シューティングものってことで。
(ガンシューティングって言うと、これまた個人的にはアーケードで玩具みたいな銃型コントローラの付いた筐体で撃ちまくるやつの事だったけど、それでもなくw)

どっちかというと苦手意識があってしばらく避けていた。
Destinyの体験版をやった時に「やっぱダメだな」って思ってたんだけど、Destiny2がフリープレイになった際にまたちょっと挑戦してみたら、ストーリー含めて意外と楽しめて、しばらくやってました。
その後The Divisionもフリープレイになった際にやって、これまたストーリー含めて結構面白いと思った流れでThe Division2は購入して、つい最近までメインでプレイしてました。
今は先日発売になったGhost Recon: Breakpointをプレイ中。(の合間にDivision2、の合間にFF14 ^^;)

なんつーか、Division以上にオープンワールドでストーリー的な縛りも無い事もあって、全然進んでる気がしないw
いや、一応メイン/サブのストーリーとか進めてはいるけどね。
ていうか、ソロでやってる事もあって、よりスニークゲーと化してるというか、これはあれですね、ヘッドショットを楽しむゲームですねw
(実際ヘッドショット決まると気持ちいい!…とアブネー奴化するw)

ただ、何ともバグが多いのが欠点ですかね。それもどちらかというと操作に絡むような、UIとかの細かい点だけどそれだけに気になっちゃうのが多い、というか目に付く。
中にはバグじゃなくて仕様なのか?というのもあるけど、それはそれで何で?という感じなので直して欲しいと思うのは同じ。

中でも個人的に今のところ気になってるのは、

  • 時々ドローンが使えなくなる(もしかして既に修正済み?)
  • ミニマップ上の素材ポイント表示がされなくなる事がある(ドローンが使えなくなった時にログインし直した際になってた)そうなるとソフト自体の再起動が必要
  • 装備画面で武器の威力値が正しく表示されていないっぽい
  • 装備画面で武器防具の特殊効果の表示が、何というか選択画面を開く際のトグル表示になってるというか、説明しにくいけど要は常に表示じゃないのが使いにくい
  • 手持ちの弾が一杯の時に延々と落ちてる弾を拾おうとする(これは近く修正予定らしいが)
  • ドロップアイテムのターゲット精度が悪く、特に複数アイテムが近くにある時に目的アイテムへのターゲットが非常にしにくい(orできない) *さらに敵の死体が狭い範囲に複数倒れてたりすると死体をどかさないとアイテムが拾えないとかもあった

あと、今まで2度ほどあったのが、イベントムービーの中でウォーカーのセリフの時に口は動いてるけど音声も字幕も無い、というシーンが見られた。
バグかな?とも思ったけど、もしかするとレーディング(orリージョン)関係で伏字的な対処だったのかもしれない。(場面的にそんなセリフを吐いてそう)
それならそれで、せめて字幕で「xxxxx」とか位表示してくれてもいいのにとは思うが。

まぁイラつくこともあるけど、概ね楽しめてます。
が、果たしていつ終わる(メインストーリーが)だろう…(^^;)

RWC2019Japan

ラグビーワールドカップの日本代表戦が終わりましたね。
日本代表は予選を全勝で抜けるという強さを見せて驚きましたが、準決勝相手の南アフリカは強かった…
さすがに前回大会のようには行かなかったですね。
あぁやって対策を練られて、最初から勝負に来られたらまだ敵わないという印象でした。
でも今大会で得られた経験は大きそうです。今後にも確実に活きてくるんじゃないでしょうか。
そういう期待感を持たせてくれるような結果だと感じました。

目標であったベスト8進出を単純に果たしただけでなく、国内の認知度も世界中からの評価も大いに上げ、まだ終わってないけど大会自体も大いに盛り上げられた今回の自国開催の大会は大成功と言って良いんじゃないかと思います。

かく言う我が家は、運良くチケットが取れたため開幕戦とオールブラックス戦×2の計3試合ほどをスタジアム観戦することができました!
いやぁスタジアムの雰囲気は最高でしたね。
チケット代とビールの値段の高さには少々面食らったですが(笑)

開幕戦含めた味スタでの2戦はバックスタンド2階席で後(上)の方でしたが、眺めが良くてかえって良かったと思います。
にしても正直言って初味スタが多摩川クラシコではなくラグビーになるとは思ってもいませんでした(初横国もだけど)。(^^;)

私自身は今までラグビー自体あまり分かってなかったのですが、以前のワールドカップ(2大会前?)でハマったらしい家人からチョコチョコ話を聞いたり試合をテレビで観たりとかして徐々に知識を増やしつつ、今回のワールドカップで上手く関心が最高潮になった感じですかね。
前回大会での南アフリカ戦をリアルタイムで観戦してたのも大きかったかも。
ルールや観戦ポイントもある程度分かるようになってから観戦できたので、かなり楽しめました。

再来週にはいよいよ優勝が決まりますが、はてさてどういう結果になるですかね。
オールブラックスの3連覇も見てみたいし、エディーさん率いるイングランドの優勝もいいな。
でも、やっぱり日本に勝った南アフリカが優勝してくれるのを期待します!

BookmarksHome 1.2.5リリース

フォルダ配置を手(ドラッグ)で移動した場合に、再表示で配置がズレるバグがあったので修正しました。

ダウンロードはこちら

次のページ →