FF1:ジラートM4

 ジラートM4をクリアした。最初の3つはNPCを訪ねることで進むだけなので、これが実質最初のミッションという感じ。どうやらジラートMは三国のものと違って自然と連鎖的に発生していき、どちらかというと連続クエストに近いみたい。
 で、いつものようにLSメンバーにサポートいただいて(^^;)初のウガレピ寺院へ。を~トンベリだよぉ、とちょっとおのぼりさん気分wと言いつつ実際は浮かれてる余裕が無い位そこら中にいるので気が抜けない。当然地図も無くどこがどうやらサッパリ分からないので、ひたすらサポートメンバーの後に付いて進むのみ…
 ようやく目的地に到着すると、3体のNMトンベリと戦闘。Lv制限は無いので特に危なげなく勝利し、イベントを見る。…なるほど、ジラートMではこの辺の謎が解き明かされて行く訳ね。そして自動的に次のMも発生。今度は古代石碑を巡るというものでちょっと懐かしい感じもするが、今回は場所によってはNMとの戦闘があるらしい。たまにジュノで石碑巡り募集のシャウトを見かけるのはそういうことでしたか。
 というのが先週金曜の話。(^^;) この週末はちょっと竜騎士で遊んで1回死んだりとか、流砂洞の地図をゲットしたり、早速NM戦闘の無いラテの古代石碑に行ってみたりと、まったりしてました。ラテでは、たまたまエル♂の種族装備の時間帯だったので、ついでに取って行こうと思ったんだけど、結構ライバルがいて結局箱が見つけられませんでした。鍵はわりとスグ取れたんだけどねぇ。
 いや実は探し始めてスグに1回見つけたんだけど、なんか一人箱の脇に立ってて「いいのかなぁ」と思って聞いたら「鍵を持ってる奴が来る」なんて言うもんだから、いい人ぶっちゃって譲ってしまって…その後もスグ見つかるとタカをくくっていたのが間違いでした。早いもの勝ちなんだから開けちゃえば良かったと激しく後悔…orz

FF11:調理目録

 ナイトが60になってから色々まったりと過ごしてるヴァナディールライフですが、今度の週末にジラートMを予定してるのと、61まで@2300程度なのでとりあえずもう1Lv位上げとくかと思いました。
 が、なんか私が入る頃はどうも人が少ないようで、なかなかPTが組めないまま何日か過ぎました。
 その間ちまちま釣りしてスキルが13になったり、調理も頑張ってとうとう50の目録になっちゃったりw 調理はタイミング良くノストーヘリングがジュノ競売に出ているのを見つけたので、それでとりあえず46まで上げて(これは店売り)、次に取っておいたパイ生地を使ってアップルパイをトカゲの卵で48まで、続いて鳥の卵で作って50に到達!ここまで来るとヤグドリとか作ってみたくなりますね(^^;) でもまたちょっとお休みしよう。
  ちなみに竜騎士は15で止まってます。また少し上げようかな。
 そんなこんなで昨日も一応玉を出してたら、久々にお誘いが。シナモ白黒赤という何となくクラシックな雰囲気もする構成で(^^;)デルクフ上層行ってきました。そして無事Lv61にアップ。
 あと家人の嫁探しクエも無事終わり、新しく追加した倉庫キャラをいったん削除して作成し直した。今度のキャラはハゲヒュームで、名前は本当はStonecoldにしたかったんだけどダメで、Scsaも試したらダメでした。一瞬Steveaustinにしようとか思ったが(これはOKだった)ちゃんと読めなさそうだし、単なる名前じゃつまらんなぁと思ってヤメ(^^;)
 結局ちょっと妥協気味の名前にしました。なんてしたかは一応内緒w

台風2号!?

 久々の更新。なんかもう台風が来てるようで天気も悪いし気温もちょっと低めです。
 でもそれ以上に仕事場が寒いです(;_;) 私の席の真上に空調の噴出し口があって、しかもすぐそばにサーバーマシンが置いてあるためか、どうも設定温度が低いらしい。
 おかげで仕事中は上に何か羽織ってないと風邪ひきそうです。上はそれでいいけど足は冷えるんで結構つらいですが…まぁあと2週間程度の我慢か。
 ちなみにその仕事でDirectXを使ってます。今までOpenGLでは幾つかプログラミングしてきたけど、DirectXでは初めて。どうもとっつき難く面倒くさいという印象があって避けてたんだけど、DirectX8辺りからそれも改善されたらしいというので、この機会に勉強してみてる。
 確かに今まで持っていた印象に比べれば随分分かりやすくなってるようだ。まだ簡単なプログラムしか組んでないが、参考書とか見てるとマルチパスのレンダリングとかも設定しやすそうで、その辺やっぱりOpenGLと違って、ゲーム制作を主眼において設計されたDirectXって感じがする。
 ちょっと面白そうな気がしてきた。(^^;)

PSP公開

 SCEの話題のポータブルギアPSPが現在アメリカで開催中のE3で遂に公開された。以前コンセプトモデルとして公開されたモックアップのデザインを基本としつつ、私の気になってたボタン周り等がより現実的にリファインされているようで、とりあえず安心(^^;) ただ、確かジョイスティックが付くような情報もあったと思うが、どうやらそれは見送られた模様。
 対応ソフトについても結構表明されているようで、ハードはあってもソフトが無いという事態は無さそう。
 その他の詳細については、まだあまり公表されていないようだが、着実に発売に向かっているようですね。
 ところでニュース記事を見ていて個人的に1つ気になったことがある。PSPの第一ターゲットは「18才~34才のアダルト層」ということらしいが、その範囲を超えている私はダメですか?(^^;) いや、ダメって意味では無いだろうけど、一般的にはもうこの年でゲームに熱を上げているのは少数派なんだろうかと、ちとばかり気になったもので。

歩きなさいって

 今週から仕事場が客先になった関係で家からの距離が縮まったため、歩いて通うことにしました。1駅分しか離れてないので、たかだか15分程度のきょりだけど(^^;)
 まぁそれでも今までに比べればコンスタントに歩く距離が格段に増えるので、なまり切ったこの体のリハビリには丁度よいかと(笑) でも雨の日は電車かな…
 それはそれとして、その仕事場の私の席が丁度空調の吹き出し口の下にあるため寒くて困る。最近は外はもう暑くなりつつあるというのに、席に居るときは上掛けでも羽織ってないと風邪ひきそう…なんか丁度いい上掛け持ってたかなぁ。対策しないと(^^;)

Winny続報

 昨日のWinny作者逮捕の件だが、容疑者が実は3D関係のソフト作者としては多分メジャーな人だと分かり(私もたまにその人のサイトを参照していたので)、ちょっとビックリしている。(参考記事)

Winnyショック

京都府警がWinny開発者の東大助手を著作権法違反ほう助容疑で逮捕した。プログラム開発者が著作権法違反のほう助に問われるのは初めて。

 てことで、とうとう逮捕されちゃいましたね。意外という程では無いものの、少なからず驚いたというのが正直なところ。まぁ今までがユル過ぎたとは思うけど。
 こうやって作者まで逮捕ということになると、Winny情報誌なんかも対象になってくるんじゃないだろうか?肝心のソフトがこういうことになったんだから、少なくとも休刊位にはなるんだろうな。

FF1:両手斧43

 昨日は後に戦士を上げる時のために両手斧スキルを上げておくことにした。昔は戦士でも斧って必要とされず、ほとんど片手剣と槍だけで済んでたもんで、斧は全然上げてなかった。
 ということで、家人から1番Lv下の両手斧を借りて1からスキル上げ。最初は東ロンフォで10位まで上げランペールの墓へ移動。奥の洞窟の方まで行ってしばらくやって43まで上げました。疲れた…(^^;)
 途中王墓の鍵が出て、その後運良く箱も見付けたので開けたら480Gでしたw
 サンドに戻ってから釣りしてたら満月近くで夜だったためか結構釣れる。でスキルも上がって12になりましたとさ。
 竜騎士のLv上げは、ちらっとゲルスバ行ってみたけど人が多かったし、ちょっと疲れてもいたので休み(^^;)

FF11:竜騎士13

 GW最後の2日は、ナイトと竜騎士のそれぞれLv上げ。
 ナイトは久々に流砂洞で蟻とクモ狩り。西アルテパのG6から入る場所で、ここのクモはアクティブらしく、ポップ時間をちゃんと管理しておかないとアッドしてしまう。
 構成はナ竜暗詩召白と前衛3騎士編成w今回は久々に釣り役や連携参加ありと結構忙しく立ち回ることになりました。途中リンクとかもあったけど、なんとか犠牲者も出すことなくそれなりに稼いで終了。残念ながらLvアップは無しだけどあともうチョイ。
 昨日は再びサンドに帰り、ラテで竜騎士のLv上げ。竜騎士結構楽しいです。途中LSメンバの黒さんと合流して二人PT。最初サポ白でやってたのが、黒さんの魔法ダメージが結構大きくてタゲが行ってしまいがちなので、途中で挑発使えるようサポ戦に変更。
 以後順調に狩りを続けたものの、最後にキノコの毒がなかなか直らずあえなく戦闘不能…orz ジュノに戻ってしまったのでPT終了です。

D’oh!

「シンプソンズ」声優ら、FOXと和解

 私もシンプソンズは好きでCSのFOXチャンネルで観ているが、声優さんのギャラがこんなに高いとはかなりビックリというか、日本の声優さん達が知ったらどう思うんだろうと余計な心配までしてしまう。(^^;)
 しかし、1話の収録だけでこんだけ払えるってことは、やはりそれだけ元が取れるってことなんだろうなぁ、凄いよなぁ。ちょっと想像付かない世界だ(^^;)

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