BBSの方に報告の上がっていたXP上での現象に対処すべく久々のNTCPUバージョンUP。まぁ対処と言ってもあくまで暫定的というか補足的なものなのだけど。
最初はセキュリティの特権取得とか使えばadmin権限以外でもできるかな?と思ってたんだけど、色々試してみた結果ダメでした。
ていうか、考えてみりゃできちゃった方がOSとしてヤバイ訳で、当然の結果ですが(^^;)
NT-CPUモニタv1.31
FF11:両手剣140
昨日は家人の戦士がもうすぐ50になるということで、限界1突破のお手伝い。ついでに両手剣のスキル上げ(^^;)
知人のシ白赤さんにも手伝ってもらってサクサク終了。今回もアイテム出るのが結構早かった。やはりトレハン2効果は大きいのかな。
私の両手剣スキルも1上がってようやく140。この後どこへ上げに行くのがいいだろう…
その後、Lv上げするほどの気力も無いので、家人の嫁探しクエ用についでに作った倉庫キャラを城に入れるようランク2へ育てることに。
しかしランク2直前のミッション「子供の救助」で誤算が…これをクリアするのにボス戦があるけど、これに参戦できるのはどうやらサンド国民だけ。最初それを知らずに何でフィールドに入れないのか悩んでたが、まぁそういうことらしい。従ってここで一時計画は頓挫です。(^^;)
FF11:黒17
ようやく黒が目標の17になった。これでデジョンが使えるようになり、HPへの帰還にいわゆる死にデジョンしなくて済む。(^^;) ちなみにデジョンは倉庫キャラでクエをクリアして自前でゲット。
とりあえずこれで黒のLv上げは終わるつもりなんだけど、使える魔法が増えてきて実は面白味を感じ始めたりもしていた。特にマジックバーストが決まると結構気持ち良かったり…なんだけど、逆にMB以外では魔法での与ダメがショボくて…orz
まぁそんな訳で、また余裕ができたときとか、気分転換で気が向いた時とかまで予定通り黒上げ終了です。さて、次何しよう?(^^;)
ちなみに、先日こないだのメンテで追加されたサンドの新クエスト(稀なる客人。称号が「漆黒の稲妻」と格好良い)をやってみた。その前にやった花嫁探しのクエ(ドラギーユ城の休日)といい、内容が大変面白い。内容はサンドリアの勇者伝説に絡むタイムスリップもので、ちょっと珍しいタイプでしょうか?詳細はネタバレになるので略(^^;)
FF11:黒15
で、最近本腰入れて黒のLv上げをやってます。たまにLSメンバと2~3人で組んでやってるけど、まだ基本的にはソロでようやく15と半分位まできました。12辺りまでは結構辛かった気がするけど、ファイアが使える13になった頃からHP/MPも増えてきたからか、若干気持ちにも余裕が。
デジョ1が使えるようになるまであと2つとちょっとだけど、そろそろPT組んで上げようかなぁとか思ってます。しかしMB練習してないんだよなぁ。ま、なるようになるか。(^^;)
GW
ゴールデンウィークに突入しました。私も今日お休みにしたので7連休です。
しかし毎年のことだけど、GWだからってあんまりお出かけの予定とかは組みません。混んでるのやだし。(^^;) まぁ近場にちょこっと足のばしてみる位のことはするかもですが。
で、なにやってるかってーと、基本的にはゲームか(笑)じっくり取り組み。1つ目論見があるんだけど、それを実行に移すのには多少の気力が必要wなので、実現するかどうかは?です。(^^;)
次何読もうか…
ちょっと読む本が無くなってしまったので、久々に「時の車輪」シリーズの新刊なんか買ってみた。前に好みに合わなくなったので止めた訳だが、話の展開がどうも気になってしまって再評価の意味も込めて試しに読んでみてる…のだが、やはり印象は変わってなかった。というか、読み進めるのが辛い。orz
じゃぁ止めればいいようなものだが、貧乏性な私としては勿体ないので一応この1冊位は読んでしまおうと思いつつ、斜め読みしている。(^^;)
何故ここまでダメになってしまったのか分からないが、いかんともしがたいので、やはりこの後はもう買わない。
FF11:黒13
最近始めた例の新人さん達のために家人が新たにLSを作ったので、私もパールを貰った。昨日は彼らにお付き合いしながら私も黒を上げることにした。10~12の戦白黒黒という微妙な構成で(^^;)ゲルスバに篭もることに。さすがに手前の方は弱い敵ばかりなので、最初の洞窟を抜けた先でやることにした。
本職前衛の私としては、戦士さんにPTでの重要な仕事である挑発について若干レクチャーしてあげたところ、終盤では結構いい感じの働きができるようになってて助かりました。釣り(pullの方ね)スキルもそれなりに上がってた感じ。
後半現地で玉を出していた海外PLのシーフさんを加えて順調に狩り進み、私も最後にLv13に。これでやっとファイアが使える(^^;)
ソフト制作の憂鬱?
先日公開したSelSaverが窓杜で紹介された。おかげでダウンロード件数が結構な勢いで増えてます。(^^;)
ところで新しいソフトを作る時に毎回困ることがある。まぁ具体的な機能やインターフェースを考えるのにもそれなりに悩む訳だけど、それはそのソフトそのものの事なので自ずと何らかの形に収まること。
それとは別にソフトの印象付けに大きな役割を果たすであろう、名前とアイコンイメージにもまた悩まされたりする訳です。
名前の方は基本的にはなるべく分かりやすいように、機能等から適当に付けちゃったりします。ただ既存ソフトになるべく被らないようにとか、少しは気のきいた名前や洒落っ気のある名前にしたいとか考えると、なかなか大変です。実は今回のSelSaverという名前もこれに決めるまで自分の中では紆余曲折なんかあったりしました。(^^;)
あとアイコンの方は、特に私は画才がある訳じゃないので、デザイン自体を考えるのも困れば、いざ実際に作成する段になっても困る訳です。ということで、結構いつもお茶濁し的なイメージになってしまって、もう少し何とかならんもんかと心残りに…
こういうののデザインセンスのある人って感心しますねぇ。
SelSaver公開
久々に新作ソフトを公開した。これまたいつものごとく自分で欲しいなと思ったのがきっかけ。(^^;) スクリーンセーバーチェンジャーなのだが、よくあるやつと違いセーバー起動中も時間で他のセーバーに切り替えられるようにした。
一応まずはすでに公開されている他のソフトを物色してみた。で、幾つか求める機能を持ったものも見付けたのだが、試してみると動作にちょっと怪しい所があったり、インターフェースが今いちだったり、何かしら不満点が。
ということで、ぼちぼち新しいソフトも作ってみたかったこともあり自作してみた次第。
FF11:限界3突破
昨日は限界突破に必要なアイテムの残り1つを取るべく、クーダフ本拠地ベドーへ突入した。さすがにこのLvになると手前のエリアでは絡んでくる相手は居ないのが楽(^^;) 途中雨が降ってきたので、ついでにまだクリアしていないクエ用に腐った土をゲット。
奥のエリアに入るとさすがに地上でも楽がいたりするので、念のためスニを掛けて進む。
さらに奥の穴に入るとさすがに丁度以上の敵がウヨウヨ、ちょっと進めば当然のようにとて2もいる。アイテムを取る一番奥の手前には知覚遮断魔法を見破る敵がいるのだが、最初私はこいつが一番奥にいるものと勘違いしていて油断した。なもんだからスニをかけて進んだ所でいきなり見つかり、あえなく戦闘不能…orz インビンも使ったが焼け石に水だった。
仕方ないのでいったんジュノに戻り、インビンが使えるようになるまで暇を潰してから再挑戦することに。

