FF11:忍者36

最近は平日だともっぱら忍者上げ。合間にミッションの進行や関連クエをこなすという感じ。
アニバーサリーリングがあるのとフィールド・オブ・ヴァラーの利用で、ソロでやっているにも関わらずLvアップのペースはなかなか速い。
ほぼ一日に1レベル上がる感じで現状何とかLv36に達し、サポ最高Lvの37までもう一息です。(^^;)
・・・で、そうなると忍者の場合これが無くちゃ意味が無い「空蝉の術:弐」ですが、入手方法のせいで競売では40万前後の取り引きになっていて、貧乏人にはちと辛過ぎ・・・
倉庫からもかき集めれば手持ちで買えない事は無いけど、その後何もできなくなりそう。( ;Д;)
なのでできれば40BCで調達したい所存です。
現在所属中のミッション進行イベントのLSでメンバー集まらないかなぁ・・・(^^;)

FF11:PM5-3「迎え火」

この週末もAMとPMの2つをやりました。
AMの方はゲッショー戦だったのですが、HPを半分までは削れるものの、その後どうしても崩れてしまって結局クリアできませんでした・・・orz
構成はナ暗赤赤黒白だったのですが、火力が足りなかったでしょうか?
前半はタゲもまずまず固定できて、外れてしまってもケアルや「かばう」で戻すこともできてましたが、HP半分以降に、タイミングを見計らったようにこちらのHPが減った所で暫や微塵が来て前衛が沈むというパターンでした。
もしかしてスタン役が一人いた方が良いのかなぁ・・・
多分来週にもリベンジです。(^^;)
一方のPMは「迎え火」で、こちらはあっさりクリア。
塩使用+2hアビ全開でいったので当然かもしれませんが。
これでやっと5章もクリアです。
その後のイベントを見てとりあえず6章の最初のNM戦までやって解散となりました。
次はいよいよオメガ・アルテマ戦です。クリアできるだろうか・・・ドキドキ

「マウスルーペ」をVer.UP (v1.50)

ちょっと期間限定でマルチモニタ環境が手に入ったので、試しに「マウスルーペ」のマルチモニタ対応化に手を出してみました。(自分でもわりと使うツールでもあるので)
今までのバージョンだと、マルチモニタ環境ではプライマリモニタ上のイメージしか表示できませんでしたが、今回のバージョンアップでセカンダリモニタとか、さらにはサード以上のモニタがあっても各モニタ上のイメージを表示できるはずです。(多分 ^^;)
一般的な横並びだけでなく、縦並びとか、少しズレた並べ方をしても大丈夫なはずです。(簡単な確認では大丈夫そうでしたが・・・^^;)
ちなみに、スナップショット式の設定にした場合、全てのモニタで表示される全領域のイメージをいったんメモリ上に取り込んでしまうため、環境によってはメモリ消費サイズがそれなりに大きくなってしまう可能性があります、あらかじめご了承ください。
ダウンロードは「オンラインソフトの間からどうぞ。
以下、技術的なメモ。

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FF11:PM5-3テンゼン編

前回の続きである「迎え火」は来週に回し、今回はテンゼン編の「螺旋」から「礼賛者」まで進めました。
まぁ今回はBFは無かったので、何だかんだで多少時間は掛かったものの特に何事もなく。
あとはまたソ・ジヤの奥へ行ってテンゼン編は終わり。面倒そうだけどバトルは無いのでソロで進められるようだ。
(エレとか壷とかいるみたいだからイン・スニじゃなくオイル・パウダーのがいいかな?)
来週の「迎え火」をクリアできれば、やっと5章も終わる。

PC電源換装

先日グラボを新調した辺りから、どうもPCの調子が悪くなった。
主にFF11をプレイ中に固まってしまい、その後Windows自体固まってしまうという現象がしばしばあったのが、とうとうこないだはFF11を起動してないのに固まるという事が1度起きてしまった。
最初はウィルスソフトとの相性が悪くなったのかとも思ったが、アンインストールした後も固まったので違うぽい。
他に怪しいプロセスが動いてる様子もないので悩んでいたが、いよいよグラボ交換時から懸念していた電源の問題か?と思い換装することにしました。

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明日は何の日?

明日「2009年 2月 14日 土曜日 08:31:30(日本時間)」に、なんとUnix Timeで1234567890秒を迎えるそうです。
まぁ普通の人にとってはどうでも良い事ではありますが、なんかイベントも行われるみたいです。
私も土曜の朝ではほぼ確実に寝てると思うので、特にどうこうするつもりはありません(笑)
余談ですが、ちょっと前には「永遠の17歳」なお姉さんが17歳と10000日を迎えたそうで、ファンの間では盛り上がったようですね。(^^;)
ちなみに明日は日本では御馴染み煮干の日です。( ´д`)y=*~~~~

映画版ヤムチャは完全に一般人(^^;)

■ヤムチャ
 格闘術はからっしきだが、ドリルを使った多彩な攻撃方法で敵を翻弄する。

ちょっ、ヒドす(笑)
原作でも不遇なキャラだったが、映画ではさらにかわいそうな設定に。(^^;)
あと

■チチ
 足技を主体とした武術スタイルで、スピーディーかつ近距離からの攻撃を得意とする。

アイ○ラッガーは?(^^;)
ちなみにこの映画に関して原作者の鳥山氏からはこんなコメントが出ているようで・・・

脚本やキャラクター造りは原作者としては「え?」って感じではありますが、監督さんや俳優の皆さん、スタッフなど、現場は超優秀な人たちばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の「新ドラゴンボール」として鑑賞するのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれませんよ!
おおいに期待しています!!
                      原作者 鳥山 明

最後の「期待してます」がもの凄い取って付けたような印象を受けるのは気のせいでしょうか?(笑)
(もしかすると編集さんが加えたのかもしれないと思ってしまうほど・・・)

ちょうどの4週

サイドバーのカレンダーを見て気付きましたが、今月ってちょうど日曜始まりの土曜終わりの4週間なんですね。
いや、それだけなんですが。(^^;)

FF11:PM「向かい風」

最近週一ペースで進めているPMで、先週末は「向かい風」罪狩りミスラ戦をやりました。
(※最初タイトルを「迎え火」と間違えてました ><) 私が参加したPTでの構成は、ナ暗赤黒黒黒。 基本的な戦略は、最初にYを精霊で一気に削って沈め、子竜は寝かせ(起きたら暗黒さんにお任せ)、Zをマラソンしてる内にXを削る。最後にZという方針でしたが・・・ とりあえず最初のYを沈める所までは問題無し。 しかし、この敵はヘイトがリンクするということで、どうしてもXが沈む前にZのタゲが途中で外れてしまい全滅する事態に・・・ とりあえいったん退出し出直すことにして、2戦目はZを残して全滅後Zが開始地点に戻ったところで蘇生、時間に余裕もあったので衰弱も回復してから全力アタックして勝利しました。 と言っても、最後のZは暗黒さんの全開攻撃の一撃であっという間に沈んだので、自分は挑発・フラッシュで終わりましたがw まぁそんなこんなで無事クリアできました。 ついでに先日「プルゴノルゴ島の戦い」でマンドラ戦をこなしていたおかげで、アットワの地図もゲットできました。 まぁここの地図って、あっても今いち役に立たない気がしないでもないですが・・・(^^;) ちなみにそのマンドラ戦は、家人の戦と二人でやりましたが、Lv75あればナソロでも普通にクリアできそうな程度の強さでしたね。

F11:神威クリア!

空に行けるようになってからすでに3年半、ようやくアークエンジェル戦に挑む日が来ました(^^;)
フルアラでナイトが3人いたので、一人づつHM,EV,GKと受け持ってマラソンすることに。
一戦目は最後HMが残った所で崩れてしまって時間切れ・・・
気を取り直して二戦目・・・では、緊張してたせいで大ボケかましてしまい、いったん退却することに・・・orz
(BF入ってから、リーダが「突入・・・」「と、だしますので~」という説明をしてる所の「突入」に思わず反応して先走ってしまうという、まるでコントのような出来事でした・・・・w orz)
で、仕切り直して3度目の正直で何とかクリアできました\(^-^)/
私は最後に倒すHMをマラソンしていたため全く戦闘自体には参加しておらず、どんな状況だったのか見る事ができなかったのが少々残念だったかなぁとも思ったけど、クリアできて何よりです。
ということで素裸の耳もゲットです!
もうちょいでジラートMもクリアだなぁ・・・・(次がまたいつになるか分からんけど ^^;)

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