RSSについて調べる機会があったので、どうせだからとBBSに使っているCGIを改造してRSS配信対応にしてみた。
ついでに日本語コードを扱いやすくするためcgiの扱う文字コードをEUCに変更(元はShift-jis)。
ただし、RSSファイルだけは念のためUTF-8コードで出力するようにした。
ちなみに私はFirefoxのライブブックマークとして登録してます。これで自分でも更新があるかどうか、いちいちページを開いてみなくて済むようになりました。
まぁ実際そんな気を遣うほど書き込みは無いんだけどね…(^^;)
BBSを改造
インテル独禁法違反?
公取委、インテルに独禁法違反で勧告 (PC Watch)
IntelとAMDの声明が載っているが、やっぱりAMD側の方が同意できるよなぁ。というか、Intelの言い分は訳分からん。非常に独りよがりにも見えて、到底同意できない。
Intelも技術力に対する自信が弱くなって、それだけじゃ勝負できなくなってきたんだろうか。
Jリーグ開幕
Jリーグの2005年シーズンが開幕した。今年5年振りでJ1復帰の我らがフロンターレは、初戦を因縁の柏レイソルとアウェイで戦い、何とか引き分けた。
昨シーズンはJ2でブイブイ言わせたフロンターレだが、さすがにJ1では厳しい戦いが続くだろう。そんな状況でとりあえず初戦を負けずに得点もできたというのは、そこそこ良いスタートだと思う。
次はホーム戦ながら相手は浦和レッズ。これまた厳しいですが何とか頑張っていいとこ見せて欲しい所です。
GT4:IA-15 一発(?)GOLD
ニュル一周クリアしました!長かった…通算でざっと12時間以上は走ったと思います。しかもそれ全部失格もしくは途中でリトライ。(^^;)
そうなのです、なんとよーーーーやくゴールできたと思ったら、それがゴールドタイムだった訳です(笑)
ちなみにタイムは“8’54.087”、デモよりも8秒位速いです。(^o^)v 実はこれ途中で大小幾つかミスしててのタイムなんで、ここのゴールド設定はそれほど厳しく無いってことでしょうか。
なお参考までに、私は純正のPS2コントローラで走っています。GT-Forceも持ってるには持ってるんだけど、設置する場所が無いのだ(;_;) もしかしてGT-Forceの方が楽なんだろうか?
キャスト・パズル新作
なんかキャスト・パズルの新作がいつのまにか出たらしい。近所の本屋とかでは見かけないので気づかなかったが、すでに在庫も無いっぽい。
ただ追加出荷が中旬位にありそうなので、もしかしたら近所でも買えるようになるかも?
新作の内のRADIXというやつが、なかなか良いデキらしいのでやってみたい。難易度は4と、そんな難しくはないようだが外れる直前の形が美しいとか。確かに写真を見ると私の好きなバロックに似てる感じがするので、期待できそう。
しかし、パズルテーマが「萌」って…?(^^;)
アーカイブパスの相対指定用プラグイン
たまに記事中に自分の過去のエントリーのリンクを張りたくなる事があります。
そういう時、今までは他サイトへのリンクと同様直接該当URLを指定してたのですが、これだとサイトを引っ越したりでURLが変わってしまうと当然デッドリンクになってしまいます。
他サイトへのリンクならそれも仕方なしとして、個別に修正するなりあきらめて放っておく(笑)なりできるんですが、さすがに自分の過去エントリーへのリンクについてはここまでやるのは、面倒だし本末転倒な気がします。
かと言って単純に相対アドレス表記にすると、インデックスやアーカイブごとに格納ディレクトリが異なるため位置関係が一致せず、これまた上手くいきません。
ということで今回解決法として、エントリー登録時の本文中では「基準となるURL+相対アドレス」という形で記述しておき、再構築時にそれを絶対アドレスに変換するということにしました。
NT-CPUモニタ Windows終了時の処理について補足
v1.38aの修正内容について、ちょっと追記しておいた。
いや、ちょっとあの書き方はいらぬ誤解を与えるかなぁと心配になったもので…(^^;)
私自身はv1.38の公開以前からβ版ともいうべき自分用のバージョンを使っていて、それにこの処理が盛り込まれていたため、比較的前から件の現象を体験していました。
そのせいで実際よりも長い間この不具合を放ってあったのかと錯覚してしまい焦った訳でした。(^^;)
いずれにせよ、v1.38をダウンロードしてしまった人は速やかなv1.38aへの差し替えが必要なのは変わりありません。
Xbox次世代機事情
あのファイナルファンタジーの坂口博信氏との契約や日本市場に向けての戦略など、次世代Xboxについての多くのエピソードを、Microsoftの責任者ムーア氏が語る。(IDG)
Xboxの日本市場惨敗から学んだ物があるのか、MSはここのところ次世代機に向けて日本対応の活発な動きを見せているようだ。
うん、面白そうなソフトがあって、筐体デザインがまともなら私も欲しいと思うよ。
ただこの記事を見る限りでは、どうも今一つデザインの重要性に対する認識が薄い気がするですよ。重要なのはあくまでコンテンツ、というのは正しいのだが、だからといってデザインは2の次である(と考えているように見えるのだが)というのは間違いだと思うのだがどうだろう?
GT4:ニュル1周に挑戦
GT4のライセンス取得はその後も何とかゴールドクリアしながら進み、いよいよ国際A級のニュルブルクリンク1周まで来ました。
国際B級まではかなり苦労した気がするゴールドクリアだったけど、さすがに慣れてきたのか、国際A級に入ってからは、それまでに比べると若干スムーズにクリアできるようになってきた気がします。
しかしこのニュルはゴールドのタイム設定でも9分以上というように1周が異様に長く、多分ここまでで最大の難関でしょう。実際とりあえず何回か挑戦してみましたが、まだ1周走り切れてません。コースを覚えるだけでも大変だ(^^;)
「ゲームよもやま話」に2件追加
最近久々にプレイしてクリアした「ゆめりあ」と、クリアしたものの書き漏らしていた「ドラクエ8」についてのレビューを追加した。
まぁ実際はレビューなどというほどのものじゃないのはいつもの事だけど…(^^;)

