FF11:調理目録

 ナイトが60になってから色々まったりと過ごしてるヴァナディールライフですが、今度の週末にジラートMを予定してるのと、61まで@2300程度なのでとりあえずもう1Lv位上げとくかと思いました。
 が、なんか私が入る頃はどうも人が少ないようで、なかなかPTが組めないまま何日か過ぎました。
 その間ちまちま釣りしてスキルが13になったり、調理も頑張ってとうとう50の目録になっちゃったりw 調理はタイミング良くノストーヘリングがジュノ競売に出ているのを見つけたので、それでとりあえず46まで上げて(これは店売り)、次に取っておいたパイ生地を使ってアップルパイをトカゲの卵で48まで、続いて鳥の卵で作って50に到達!ここまで来るとヤグドリとか作ってみたくなりますね(^^;) でもまたちょっとお休みしよう。
  ちなみに竜騎士は15で止まってます。また少し上げようかな。
 そんなこんなで昨日も一応玉を出してたら、久々にお誘いが。シナモ白黒赤という何となくクラシックな雰囲気もする構成で(^^;)デルクフ上層行ってきました。そして無事Lv61にアップ。
 あと家人の嫁探しクエも無事終わり、新しく追加した倉庫キャラをいったん削除して作成し直した。今度のキャラはハゲヒュームで、名前は本当はStonecoldにしたかったんだけどダメで、Scsaも試したらダメでした。一瞬Steveaustinにしようとか思ったが(これはOKだった)ちゃんと読めなさそうだし、単なる名前じゃつまらんなぁと思ってヤメ(^^;)
 結局ちょっと妥協気味の名前にしました。なんてしたかは一応内緒w

台風2号!?

 久々の更新。なんかもう台風が来てるようで天気も悪いし気温もちょっと低めです。
 でもそれ以上に仕事場が寒いです(;_;) 私の席の真上に空調の噴出し口があって、しかもすぐそばにサーバーマシンが置いてあるためか、どうも設定温度が低いらしい。
 おかげで仕事中は上に何か羽織ってないと風邪ひきそうです。上はそれでいいけど足は冷えるんで結構つらいですが…まぁあと2週間程度の我慢か。
 ちなみにその仕事でDirectXを使ってます。今までOpenGLでは幾つかプログラミングしてきたけど、DirectXでは初めて。どうもとっつき難く面倒くさいという印象があって避けてたんだけど、DirectX8辺りからそれも改善されたらしいというので、この機会に勉強してみてる。
 確かに今まで持っていた印象に比べれば随分分かりやすくなってるようだ。まだ簡単なプログラムしか組んでないが、参考書とか見てるとマルチパスのレンダリングとかも設定しやすそうで、その辺やっぱりOpenGLと違って、ゲーム制作を主眼において設計されたDirectXって感じがする。
 ちょっと面白そうな気がしてきた。(^^;)