2006年4月28日(水)

任天堂、「レボリューション(仮称)」の正式名称を「Wii(ウィー)」に決定 [Game Watch]

ようやく任天堂の次世代機も正式名称が決まったようだが、どうなんだろう?
確かに日本人としては覚えやすく呼びやすく、多分親しみやすくもあるとは思うけど・・・

任天堂Revolutionの正式名称は“Wii”に [SlashDot JP]

と、この記事でも話題になっているように、アメリカで売る事を考えると少々軽率なネーミングな気はします。
私は純日本人なので、この「ウィー」という語感がどの程度幼児語の方を想起させるのか分からんですが、任天堂のスタッフだってこれは当然認識した上でのネーミングだよね?
スペルが違えば大丈夫と考えたのか、(もっとうがって見ると)これで低年齢層にも受けると考えたのか。(^^;)

2005年11月17日(水)

スクリーンセーバーを外から制御するのは難しいですねぇ。
まぁ不都合が起こるのは比較的ごく一部のセイバーを利用した場合なんですけどね。
それにしても特にセイバー自体が悪い訳ではなく(悪い場合もあるけれど ^^;)、要は独立したプログラムに対して全く別の外部プログラムから制御するのが難しいっていう話なんですが。

ということで、また切り替え処理をいじってみたものの、これで解決できたかどうか確信はなくて、しばらくは様子見な感じです。(とりあえずある程度の時間自分で試してみた限りでは大丈夫そうだけれど…)

2006年2月20日(水)

再び見出しジャンプ機能のインターフェース周りのリファインと、表示バグ修正。

2009年3月 8日(日)

今日(日が変わってしまったので昨日ですが)はAMの「巨人の懐へ」に挑みました。
ナジャ社長と一緒の戦闘で、とりあえず思ったよりは苦労せずにクリア。
予想以上に早く終わることができたので、そのまま最後のNM戦「少女の決意」を進めることに。

練習を兼ねた1回目は、魔法>遠隔>殴りと分けて順番に攻めるつもりが、ジョブ構成上ちょっと無理があったようで、惨敗。
2回目は前衛は殴り続けで、後半精霊を交えて、というのを繰り返す作戦に切り替え、何とかアレキサンダーまで進みました。
アレキサンダーは固くて強力な技を使ってきて難儀しました。
基本私が盾役で土杖しょって少し離れた所から攻撃には参加せずひたすらタゲ固定に専念。
それでなんとか3割位まで削った所で自分の回復が遅れた所へ大ダメージ食らって戦闘不能。
そこから崩れてしまって1回全滅してしまいました。orz

まだ時間に余裕があったのでその後復活して衰弱から回復した所で再度攻撃、何とか勝つ事ができました。
その後イベントをこなし、遂にアトルガン・ミッションもコンプリートです!\(^-^)/
ちなみにクリアアイテムはウルトラムリングを選びました。

初のミッションコンプが三国でもプロマシアでもなくアトルガンになるとは思いませんでした。
というか、ミッションをコンプリートすること自体、実現できるとは思ってなかったですが・・・(^^;)

2007年7月13日(水)

まさしく「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」ですよ。

あの"Blue Man Group"の東京公演が決まったらしい!

5年前にNYへ旅行した時に何の予備知識もなく観て衝撃を受けた、あのライブパフォーマンスを日本で観れる日が来ようとは!ですよ。
いやぁ当時から日本で演らないかなぁ、とかは一人でボヤいてましたが、ようやく来てくれます。

現状日本での知名度は高くはないけど、どうも大々的なキャンペーンとか打ちそうな気配もあり(発表会見に倖田來未使ったりとか)、チケットが取れるかどうか微妙な感じ?
でもこれは見逃せないので何とか取りたいです。

2008年2月22日(水)

いいなぁ(笑)

私もトップページにリンクバナー張って応募してるけど、もしかして10人に紹介してゲットする人って意外にいるかも?私はちょっと無理だなぁ。
応募口数も少ないし、これは当たりそうにないか・・・でも欲しいのぉ。(^^;)

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