2010年1月18日(月)

FF13クリア  Game

とりあえずクリアしましたが感想は・・・うーん、微妙ですね。(^^;)

バトルや成長システムは、まぁまぁ良かった。
パーティーメンバーは途中から自由に変えられるようになりました。
キャラ毎にある程度特徴もあったので、最近良く他のソフトで感じていた誰を選んでも同じ的な感覚はそれほど無かったけど、まぁどうしても後半ある程度固まっちゃうのは仕方ないかな。(^^;)
ただ、使えるアビリティのon/offを設定できたらなとか、やはりもうちょい自由度が欲しかったかな。

あとダンジョンで謎解き要素が無かったり、散々取り沙汰されてるマップが一本道な印象(脇道が非常に少ない)だったり、
従来のような町や村みたいな寄り道ポイントも無くて、バトルもあまり何度も行きつ戻りつ作業的にこなす必要無しに進められたりするので、全体的な印象が、マップを道なりに進んでいく途中で雑魚とのバトルが何回かあって、それを過ぎるとイベントムービーあったりたまにボス戦があったり、の繰り返し、という感じになってしまい、そこはちょっと物足りなさを感じてしまったかも。
装備類が武器少々とアクセサリ類だけなのも、やはり寂しい。(^^;)

その代わりというか何というか、グラフィックに関しては相当力入ってて、少なくともJRPGの中では最高峰と言えましょう。
ムービーは勿論だけど、フィールドの背景とか凄いです。
FF14もこんな感じでできるんだったらすげーなぁとか思いました。

で、ストーリークリア後はじゃないと成長システムのクリスタリウムのLvがMAXにできないとか、それもあってクリア前に挑戦するのは無謀なミッションがあったり、そういうのをこなすつもりならクリア後もしばらくは楽しめます。

私はどうしようかな?暇あったらちょこちょこ進めようかな?位に思ってます。(^^;)

トラックバック(0)

トラックバックについて:
当ブログでは、トラックバック本来の意義から外れると判断したトラックバックは承認せず削除しています。あらかじめご了承ください。
ちなみにに削除対象となるのは、主に以下の2つのタイプになります。
・宣伝・誘導を目的としたもの(いわゆるスパム)
・記事中に当ブログの対象エントリーへのリンクが無いもの
こちらのエントリーこちら(Wikipedia)を参照の上、主旨をご理解いただけるようお願いします。

コメントする

2010年3月

  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

アーカイブ

(もっと古いアーカイブ)

最近のブログ記事

気まぐれ

(過去記事からランダムに6選)

最近のコメント

Firefox ブラウザ無料ダウンロード
あわせて読みたいブログパーツ
OpenID対応しています OpenIDについて
Powered by Movable Type 4.261